php-fpm的reload历程

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择要:reload会让sleep提前完毕,所以就探讨了下fpm的reload操纵怎样完成?

php-fpm的reload历程

本文在PHP7.0 fpm下剖析,process_control_timeout设置不为0。

重启信号

起首,我们从 能够晓得,fpm的reload操纵实际上就是对fpm历程发送了USR2信号。

fpm的master历程中, 经由过程 注册了信号处置惩罚函数 :

int fpm_signals_init_main() /* {{{ */{ struct sigactionact;
  // 。。。。。。  memset(&act, 0, sizeof(act));
act.sa_handler = sig_handler;
sigfillset(&act.sa_mask);
  if (0 > sigaction(SIGTERM,  &act, 0) ||
    0 > sigaction(SIGINT,  &act, 0) ||
    0 > sigaction(SIGUSR1,  &act, 0) ||
    0 > sigaction(SIGUSR2,  &act, 0) ||
    0 > sigaction(SIGCHLD,  &act, 0) ||
    0 > sigaction(SIGQUIT,  &act, 0)) {
zlog(ZLOG_SYSERROR, "failed to init signals: sigaction()"); return -1;
} return 0;
}/* }}} */

简而言之,经由过程 设置为block掉一切的信号,然后经由过程sigaction设置对应的信号处置惩罚函数。

当我们reload fpm时,systemctl向fpm的master历程发送USR2信号,实行函数 :

static void sig_handler(int signo) /* {{{ */{ static const char sig_chars[NSIG + 1] = {
[SIGTERM] = 'T',
[SIGINT]  = 'I',
[SIGUSR1] = '1',
[SIGUSR2] = '2',
[SIGQUIT] = 'Q',
[SIGCHLD] = 'C'
}; char s;
        // ***
s = sig_chars[signo];
zend_quiet_write(sp[1], &s, sizeof(s));
errno = saved_errno;
}/* }}} */

症结点在 zend_quiet_write,它就是 。sig_handler函数就是向sp[ 1 ]中写入了一个字符串2。

此处须要注重的是,sp[0]和sp[1]是经由过程 建立的当地套接字。

master最先重启 之前的信号处置惩罚函数,在信号发作的时刻会被挪用,然则顺序的主逻辑依然不会被打乱,那fpm master历程怎样晓得要reload呢?

答案就在 中,这是master历程的事宜轮回。

在轮回之前, 我们须要用 sp[0] 一个 struct fpm_event_s,增加到监听的fd中:

int fpm_event_set(struct fpm_event_s *ev, int fd, int flags, void (*callback)(struct fpm_event_s *, short, void *), void *arg) /* {{{ */{ if (!ev || !callback || fd < -1) { return -1;
}
memset(ev, 0, sizeof(struct fpm_event_s));
ev->fd = fd;
ev->callback = callback;
ev->arg = arg;
ev->flags = flags; return 0;
}/* }}} */

然后将这个 struct fpm_event_s,也就是代码中的ev, 监听的fd中。

实际上,这个增加历程也和fpm差别的异步模子有关(都是由对应fpm_event_module_s的add要领完成的),比方 就是将ev参数团体放到epoll_event的data.ptr中的。(poll的add能够参考 )

当一切的fd都增加了以后(固然不仅仅是signal相干的fd咯),我们就能够运用 守候事宜来临了。 (epoll和poll也都各自完成了wait要领)

数据库主键 ID 生成策略

系统唯一 ID 是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,下面介绍一些常见的 ID 生成策略。

好,回到sig_handler给sp[1]写了个字符串2。 wait要领 接到了信号,拿到对应的ev,挪用 ,实际上就是挪用了 ,就是 :

static void fpm_got_signal(struct fpm_event_s *ev, short which, void *arg) /* {{{ */{ char c; int res, ret; int fd = ev->fd;
  do {
res = read(fd, &c, 1);
  switch (c) { // 。。。。。。
case '2' :                  /* SIGUSR2 */
zlog(ZLOG_DEBUG, "received SIGUSR2");
zlog(ZLOG_NOTICE, "Reloading in progress ...");
fpm_pctl(FPM_PCTL_STATE_RELOADING, FPM_PCTL_ACTION_SET); break;
}
  if (fpm_globals.is_child) { break;
}
} while (1); return;
}/* }}} */

假如吸收到了字符串2,则实行

fpm_pctl(FPM_PCTL_STATE_RELOADING, FPM_PCTL_ACTION_SET)

实际上就 :

void fpm_pctl(int new_state, int action) /* {{{ */{ switch (action) { case FPM_PCTL_ACTION_SET :
//。。。。。。
fpm_signal_sent = 0;
fpm_state = new_state;
zlog(ZLOG_DEBUG, "switching to '%s' state", fpm_state_names[fpm_state]); /* fall down */  case FPM_PCTL_ACTION_TIMEOUT :
fpm_pctl_action_next(); break; //。。。。。
}
}/* }}} */

即,将fpm_state设置为FPM_PCTL_STATE_RELOADING后,没有break,继承实行 :

static void fpm_pctl_action_next() /* {{{ */
{ int sig, timeout;
  if (!fpm_globals.running_children) {
fpm_pctl_action_last();
}
  if (fpm_signal_sent == 0) { if (fpm_state == FPM_PCTL_STATE_TERMINATING) { sig = SIGTERM;
} else { sig = SIGQUIT;
}
timeout = fpm_global_config.process_control_timeout;
} else { if (fpm_signal_sent == SIGQUIT) { sig = SIGTERM;
} else { sig = SIGKILL;
}
timeout = 1;
}
fpm_pctl_kill_all(sig);
fpm_signal_sent = sig;
fpm_pctl_timeout_set(timeout);
}
/* }}} */

即,给一切子历程发送SIGQUIT信号。

这边另有一个 ,这个等会议论。

子历程处置惩罚信号 父历程发送完信号了,就该子历程处置惩罚啦。

子历程只要 交给sig_soft_quit处置惩罚。子历程初始化完成后,收到了SIGQUIT信号,由sig_soft_quit处置惩罚,终究挪用 处置惩罚:

void fcgi_terminate(void){
in_shutdown = 1;
}

就是将in_shutdown设置为1。

子历程退出 子历程的轮回主体在 fcgi_accept_request 中,个中多出推断in_shutdown,若为1则直接退出:

超时处置惩罚 前面提到的 是 。实行了如下操纵:

fpm_pctl(FPM_PCTL_STATE_UNSPECIFIED, FPM_PCTL_ACTION_TIMEOUT);

在这类条件下, ,直接退出了子历程。

为什么sleep会被打断? 我们能够看到, 就是体系挪用sleep(php_sleep是sleep的一个宏):

/* {{{ proto void sleep(int seconds)
   Delay for a given number of seconds */PHP_FUNCTION(sleep)
{
zend_longnum;
  if (zend_parse_parameters(ZEND_NUM_ARGS(), "l", &num) == FAILURE) {
RETURN_FALSE;
}
php_sleep((unsigned int)num);
}/* }}} */

sleep函数实行时,此时历程的状况是S:

interruptiblesleep 此时一旦有信号触发,立马处置惩罚信号,比方我们方才说过的SIGQUIT,完毕了以后发明,sleep实行完了。

由于 写了啊:

<b>sleep</b>() makesthecallingthreadsleepuntil <i>seconds</i> secondshave 
elapsedor a signalarriveswhichis not ignored.

须要注重的是, ,所以纵然信号打断了sleep,也仅仅是跳过sleep继承实行罢了。

用navicat怎么连接数据库

首先打开navicat。点击左上角的‘Conection’按钮。在弹出菜单中选择你要连接的数据库类型。然后填写相关的链接信息。点击ok后,会弹出已成功连接的信息。然后点击数据库,输入数据库访问密码就可以操作数据库了。

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